युबिसॉफ्ट येथे एक नवीन घोस्ट रेकॉन गेम विकसित होत आहे, कंपनीच्या अधिका these ्यांनी या महिन्यात वार्षिक सर्वसाधारण सभेमध्ये पुष्टी केली. विकसकाने अधिकृतपणे नवीन घोस्ट रेकॉन शीर्षक जाहीर केले नाही, परंतु पूर्वी असे म्हटले आहे की त्याच्या लोकप्रिय फ्रँचायझींमधील अनेक अघोषित प्रकल्प कामात आहेत. युबिसॉफ्टने 2019 च्या टॉम क्लेन्सीच्या घोस्ट रेकॉन ब्रेकपॉईंटपासून नवीन घोस्ट रेकॉन गेम सोडला नाही, जो विक्रीच्या अपेक्षांपेक्षा कमी पडला.
विकासात नवीन भूत रेकॉन गेम
यूबिसॉफ्टच्या नुकत्याच आयोजित येथे वार्षिक सर्वसाधारण सभामुख्य कार्यकारी अधिकारी वायव्हीस गिलेमोट म्हणाले की, नवीन घोस्ट रेकॉन गेम कंपनीच्या आगामी प्रक्षेपणाच्या स्लेटवर होता. कार्यकारिणीने तथापि, शीर्षकासाठी अधिकृत नाव किंवा लाँच विंडोची पुष्टी केली नाही.
“मी नुकताच उल्लेख केलेल्या फ्लॅगशिप गेम व्यतिरिक्त [Rainbow Six]आमचे उद्दीष्ट वाढत्या बाजारपेठेत जोरदार प्रगती करणे देखील आहे, सामान्यत: आम्ही ऑफर करत असलेले आपले सध्याचे अनुभव वाढविणे आणि डिव्हिजन आणि घोस्ट रेकॉन सारख्या आगामी प्रक्षेपणांचे भांडवल करणे, ”गिलेमोट यांनी भागधारकांसह प्रश्नोत्तर अधिवेशनात सांगितले.
युबिसॉफ्ट सीएफओ फ्रेडरिक दुगुएट यांनीही बैठकीत घोस्ट रेकॉन फ्रँचायझीचा उल्लेख केला. युबिसॉफ्टमधील टेंन्सेन्ट गुंतवणूकीच्या नियोजित वाटपाच्या प्रश्नाला उत्तर देताना, कार्यकारी म्हणाले की, निधीचा काही भाग “इतर प्रमुख ब्रँड नावे” विकसित करेल. “तर, आमच्याकडे घोस्ट रेकॉन मिळाला आहे-आमच्या पहिल्या व्यक्तीच्या नेमबाज-प्रकारातील खेळांसाठी हे फक्त एक उदाहरण आहे,” दुगुएट म्हणाले.
युबिसॉफ्टचे आगामी खेळ
डागुएटने तपशीलात प्रवेश केला नाही, परंतु पुष्टी केली की युबिसॉफ्टच्या आगामी गेम लाइनअपमध्ये त्याच्या आघाडीच्या फ्रँचायझीसाठी काही “प्रमुख प्रॉडक्शन” आहेत, जे आर्थिक वर्ष २०२27-२8 मध्ये येतील. सीएफओने सांगितले की कंपनी आपल्या गुणवत्तेच्या इच्छित पातळीवर पोहोचण्यासाठी आवश्यक असलेल्या सर्वात मोठ्या पदव्या देत आहे.
गिलेमोट यांनी मे महिन्यात युबिसॉफ्टच्या आर्थिक वर्ष 2025 च्या कमाईच्या कॉलमध्ये असे म्हटले होते की जेव्हा कंपनीने अतिरिक्त विकासाच्या वेळेस परवानगी देण्यासाठी आणि “यशासाठी सर्वोत्कृष्ट अटी” तयार करण्यासाठी “सर्वात मोठी प्रॉडक्शन” उशीर केल्याची पुष्टी केली. युबिसॉफ्टच्या मुख्य कार्यकारी अधिकारीने मारेकरीच्या पंथांच्या सावलीच्या सकारात्मक स्वागताकडे लक्ष वेधले, जे मार्चमध्ये सुरू होण्यापूर्वी पुढील पॉलिशसाठी दोनदा उशीर झाला होता.
यूबीसॉफ्ट सध्या अनेक प्रकल्पांवर काम करीत आहे, ज्यात पुढील मुख्य एकल-प्लेअर मारेकरीचा क्रीड गेम, अॅससीनचा मार्ग: कोडनेम हेक्से; मल्टीप्लेअर एसी शीर्षक, मारेकरीचे मार्ग: कोडनेम इनव्हिक्टस; आणि मोबाइल शीर्षक मारेकरीचे पंथ जेड. गेल्या वर्षी, गिलेमोटने पुष्टी केली की कंपनी एकाधिक जुन्या मारेकरीच्या क्रीड गेम्सच्या रीमेकवर काम करत आहे, त्यातील एक मारेकरीच्या पंथ चतुर्थ: ब्लॅक फ्लॅगचा रीमेक असल्याची अफवा आहे.
फारच क्राय आणि इंद्रधनुष्य सिक्स सारख्या मोठ्या फ्रँचायझींमध्ये पुढील नोंदी देखील विकासात असल्याचे म्हटले जाते. पर्शियाचा प्रिन्स: सँड्स ऑफ टाईम रीमेक देखील त्याच्या 2026 च्या रीलिझ विंडोला पूर्ण करण्यासाठी विकासात “खोल” राहतो.
वार्षिक बैठकीत, गिलेमोट आणि दुगुएट यांनी युबिसॉफ्ट आणि त्याच्या फ्रँचायझींवर अनेक भागधारकांचे प्रश्नही घेतले आणि एका टप्प्यावर पुष्टी केली की मारेकरीच्या पंथ सावल्याची किंमत अचूक उत्पादन बजेट न देता १०० दशलक्ष (अंदाजे १,००० कोटी रुपये) पेक्षा जास्त आहे.
बैठकीदरम्यान प्रश्नोत्तराच्या सत्राचे काही भाग, तथापि, भागधारकांनी युबिसॉफ्टच्या घटत्या शेअर किंमतीवर शोक व्यक्त केल्यामुळे ते गरम झाले. २०२24 मध्ये अवतार: पॅन्डोरा आणि स्टार वॉर्स आऊटल्सचे फ्रंटियर्स, लोकप्रिय बाह्य आयपीएसवर आधारित दोन एएए गेम्सच्या मागे-टू-बॅक निराशाजनक प्रक्षेपणानंतर फ्रेंच कंपनीच्या शेअर्सची किंमत 40 टक्क्यांनी घसरली. बैठकीच्या एका टप्प्यावर, गिलेमोट यांनी सुचवले की कमकुवत स्टार वॉर्स ब्रँड स्टार वॉरच्या आऊटलॉज अंडरफॉर्मिंगसाठी अंशतः जबाबदार आहे.
मार्चमध्ये, युबिसॉफ्टने घोषित केले की ते टेंसेन्टकडून १.१16 अब्ज (अंदाजे १०,69 4 crore कोटी रुपये) EUR १.१16 अब्ज (अंदाजे १०,69 4 crore कोटी) गुंतवणूकीसह त्याच्या कोर आयपीएस, फार क्राय आणि टॉम क्लेन्सीच्या इंद्रधनुष्य सिक्सच्या मुख्य आयपीएससाठी नवीन समर्पित सहाय्यक कंपनी तयार करीत आहेत.























